Deskripsi

Selamat datang di dunia di mana dunia digital dan dunia nyata bersatu! Di Grade 3 ini, materi kita akan sangat berbeda dan jauh lebih seru. Kita tidak hanya bermain di layar komputer, tapi kita akan belajar Internet of Things (IoT). Kita akan membuat game atau proyek di Pictoblox yang bisa "ngobrol" dengan benda-benda nyata.

Tujuan kita adalah memahami bagaimana software (program di komputer) bisa mengendalikan hardware (alat fisik). Kita akan belajar konsep input dan output. Misalnya, kita akan membuat proyek di mana karakter di game bisa dikendalikan bukan dengan keyboard, tapi dengan memutar potensiometer. Atau sebaliknya, jika karakter kita menang, lampu LED di meja kita akan menyala!

Apa yang perlu disiapkan? Selain laptop dengan Pictoblox, di grade ini kita mulai membutuhkan komponen elektronik atau kit belajar IoT dasar seperti mikrokontroler, kabel jumper, lampu LED, dan sensor-sensor sederhana. Tenang saja, kita akan merakitnya bersama-sama dengan panduan yang aman dan mudah.

Selama pembelajaran, kita akan menggunakan berbagai komponen seru. Kita akan belajar cara menyalakan dan mematikan LED lewat kode program, membaca nilai dari sensor, dan mengintegrasikannya ke dalam animasi Pictoblox. Ini adalah langkah pertama kita menjadi seorang penemu alat canggih.

Di akhir kelas, kita akan berhasil membuat proyek interaktif yang nyata. Bayangkan kita bisa pamer ke teman-teman: "Lihat, aku bisa menyalakan lampu ini cuma lewat tombol di game buatanku!" Kemampuan menghubungkan software dan hardware ini adalah bekal masa depan yang sangat berharga.

Apa yang kamu akan dapat?

Memahami konsep Input (masukan) dan Output (keluaran).

Integrasi software (Pictoblox) dengan hardware (IoT).

Mengendalikan karakter game menggunakan sensor fisik (Potensiometer).

Mengontrol benda elektronik (LED) melalui kode program.

Persyaratan Mengikut Kelas

Laptop dengan software Pictoblox.

Kit Belajar IoT Dasar.

Kabel USB untuk menghubungkan alat ke laptop.

Konten Kelas

18 topik • 60 pembelajaran
Pengenalan Antarmuka Pictoblox
6 pelajaran • 26.63 menit
Pengenalan Antarmuka Pictoblox
Panduan Menggunakan Pictoblox
Pembuatan Proyek Sederhana Kendali Lampu (Fritzing)
Pembuatan Proyek Sederhana Kendali Lampu Pictoblox
Mengatur Kecerahan LED (Fritzing)
Mengatur Kecerahan LED (Pictoblox)
Lampu RGB
2 pelajaran • 10.9 menit
Lampu RGB (Fritzing)
Lampu RGB (Pictoblox)
Potensiometer
2 pelajaran • 9.37 menit
Mengendalikan Tikus (Fritzing)
Mengendalikan Tikus (Pictoblox)
Komponen Input
4 pelajaran • 16.9 menit
Bel Rumah (Fritzing)
Bel Rumah (Pictoblox)
Alarm Saat Temperatur Rendah (Fritzing)
Alarm Saat Temperatur Rendah (Pictoblox)
Sensor Cahaya
2 pelajaran • 11.57 menit
Alarm Saat Pagi Hari (Fritzing)
Alarm Saat Pagi Hari (Pictoblox)
Sensor DHT11
2 pelajaran • 7.98 menit
Membaca Temperatur dan Kelembapan Ruangan (Fritzing)
Membaca Temperatur dan Kelembapan Ruangan (Pictoblox)
Komponen Output Motor DC
4 pelajaran • 13.2 menit
Kipas Berputar (Fritzing)
Kipas Berputar (Arrow)
Kipas Berputar (Bintang)
Kipas Berputar (Uji Coba)
Sensor Analog Photoresistor
2 pelajaran • 16.76 menit
Bola Yang Sensitif Pada Cahaya (Fritzing)
Bola Yang Sensitif Pada Cahaya (Pictoblox)
Sensor Untuk Kontrol Game
2 pelajaran • 17.14 menit
Permainan Tembak (Fritzing)
Permainan Tembak (Pictoblox)
Komponen Push Button
2 pelajaran • 10.25 menit
Terbangkan Balon (Fritzing)
Terbangkan Balon (Pictoblox)
Modul Joystick
4 pelajaran • 14.6 menit
Permainan Terbangkan Roket (Fritzing)
Permainan Terbangkan Roket (Roket)
Permainan Terbangkan Roket (Bintang)
Permainan Terbangkan Roket (Uji Coba)
Logika State Machine Sederhana
3 pelajaran • 14.07 menit
Permainan Labirin (Fritzing)
Permainan Labirin (Pictoblox)
Permainan Labirin (Uji Coba)
Sensor Ultrasonik
2 pelajaran • 13.1 menit
Permainan Flappy Bird (Fritzing)
Permainan Flappy Bird (Pictoblox)
Potensiometer Sebagai Kontrol
2 pelajaran • 23.69 menit
Permainan Arkanoid (Fritzing)
Permainan Arkanoid (Pictoblox)
Logika Dan Cara Kerja Event
4 pelajaran • 14.07 menit
Permainan Memancing (Fritzing)
Permainan Memancing (Fish Hook)
Permainan Memancing (Fish)
Permainan Memancing (Uji Coba)
Sensor IR
5 pelajaran • 22.04 menit
Jangan Sentuh Kotak Putih! (Fritzing)
Jangan Sentuh Kotak Putih! (Tile)
Jangan Sentuh Kotak Putih! (Sensor IR)
Jangan Sentuh Kotak Putih! (Backdrop)
Jangan Sentuh Kotak Putih! (Uji Coba)
Modul Line Tracking
5 pelajaran • 23.86 menit
Permainan Lindungi Hatimu! (Fritzing)
Permainan Lindungi Hatimu! (Squarebox)
Permainan Lindungi Hatimu! (Heart)
Permainan Lindungi Hatimu! (Arrow)
Permainan Lindungi Hatimu! (Uji Coba)
Game 2 Dimensi
7 pelajaran • 25.42 menit
Berburu Naga (Fritzing)
Berburu Naga (Dragon)
Berburu Naga (Lightning)
Berburu Naga (Wand)
Berburu Naga (Star)
Berburu Naga (Backdrop)
Berburu Naga (Uji Coba)