Deskripsi

Setelah menguasai dasar di versi Junior, siswa kini melangkah ke Pictoblox versi standar yang menawarkan fitur lebih canggih dan tanpa batas. Fokus utama di tingkat ini adalah kombinasi antara kreativitas dan storytelling, di mana siswa tidak hanya menggunakan karakter yang sudah ada, tetapi belajar mendesain karakter (sprite) original mereka sendiri melalui gambar digital sederhana. Dengan persiapan laptop dan ide cerita yang seru, siswa akan belajar menyusun logika kode yang lebih kompleks agar karakter mereka tampak lebih "hidup" dan halus gerakannya dalam sebuah alur cerita, baik itu petualangan luar angkasa maupun dongeng. Hasil akhirnya, setiap anak akan berperan sebagai sutradara sekaligus programmer cilik yang mampu menghasilkan proyek animasi atau game sederhana dengan karakter buatan sendiri sebagai wujud penyampaian ide melalui teknologi.

Apa yang kamu akan dapat?

Transisi dari Pictoblox Junior ke Pictoblox standar.

Membuat dan mendesain karakter (sprite) sendiri (Digital Art dasar).

Mengkombinasikan berbagai blok gerakan untuk animasi yang halus.

Menyusun logika cerita interaktif atau game sederhana.

Persyaratan Mengikut Kelas

Laptop atau Komputer (PC).

Software Pictoblox versi terbaru.

Ide cerita atau imajinasi yang ingin dituangkan menjadi animasi.

Konten Kelas

7 topik • 17 pembelajaran
Pengenalan Pictoblox
5 pelajaran • 25.16 menit
Instalasi & Pengenalan Antarmuka Pictoblox
Perkenalan Bagian Pictoblox
Gerakan dan Tampilan
Percakapan dan Suara
Menggambar Sendiri
1 pelajaran • 3.5 menit
Editor Sprite Kustom
Variabel
4 pelajaran • 13.37 menit
Menggunakan Variabel
Kondisi If
Game Mini 1 (Kode Bowl)
Kode Apel dan Uji Coba
Balok Menarik
1 pelajaran • 4.1 menit
Sound, Timer, dan Sensor Mouse
Membuat Game Menggunakan Skor dan Timer
2 pelajaran • 12.24 menit
Kode Latar Belakang
Kode Roket, Bintang, dan Uji Coba
Balok My Block
3 pelajaran • 9.93 menit
Fungsi Balok Sendiri (My Block)
Game Labirin
Uji Coba Labirin
Proyek Sendiri
1 pelajaran • 2.38 menit
Buat Proyekmu Sendiri