Deskripsi

Selamat datang di langkah pertama menuju dunia digital yang penuh warna dan keajaiban! Di Grade 1 ini, kita akan membuktikan bahwa membuat game dan animasi itu sama sekali tidak sulit, bahkan sangat menyenangkan. Kita tidak akan melihat layar yang penuh dengan tulisan atau angka-angka membosankan. Sebaliknya, kita akan bermain seperti menyusun kepingan teka-teki (puzzle) gambar yang sangat seru, di mana setiap kepingan yang kita pasang akan membuat sesuatu yang ajaib terjadi di layar.

​Tujuan utama dari petualangan pertama ini adalah melatih cara berpikir kita agar lebih kreatif dan pandai memecahkan masalah. Kita akan belajar bagaimana memberikan instruksi yang tepat agar karakter-karakter lucu di layar mau mengikuti apa yang kita perintahkan. Mulai dari membuat mereka berjalan-jalan di taman digital, melompat kegirangan, hingga bermain petak umpet dengan karakter lainnya. Semuanya akan melatih daya imajinasi dan logika kita secara bersamaan.

​Untuk menciptakan semua keajaiban itu, kita akan menggunakan sebuah aplikasi bermain yang sangat aman dan mudah dipahami. Aplikasi ini berisi banyak sekali gambar dan balok warna-warni yang tinggal kita geser dan tempelkan saja. Tidak perlu ada yang diketik! Fiturnya dirancang khusus agar setiap kali kita menyusun perintah, kita bisa langsung melihat karakter kita bergerak saat itu juga. Sangat mudah dan menyenangkan!

​Persiapan untuk mengikuti kelas ini juga sangat sederhana. Kita hanya perlu menyiapkan tablet atau komputer, koneksi internet, dan semangat untuk bermain sambil belajar. Kita tidak akan merasa seperti sedang belajar di kelas yang kaku. Jika karakter kita salah bergerak atau menabrak dinding, kita tinggal tertawa, membongkar susunan gambarnya, dan mencobanya lagi sampai berhasil. Semuanya tentang mencoba hal baru dengan gembira.

​Hasil akhir dari kelas ini akan sangat luar biasa. Kita akan berhasil membuat karya animasi dan game bergerak pertama kita sendiri yang bisa dimainkan bersama keluarga di rumah. Kita akan memiliki kemampuan dasar berpikir yang sangat kuat untuk menghadapi dunia teknologi di masa depan. Perasaan bangga saat memamerkan hasil karya pertama ini adalah hadiah terbaik yang akan kita dapatkan!

Apa yang kamu akan dapat?

Memahami logika dasar pemrograman (urutan perintah/algoritma).

Mengenal konsep sebab-akibat melalui kode blok sederhana.

Menggerakkan karakter visual secara interaktif.

Melatih pemecahan masalah (problem solving) dengan cara yang menyenangkan.

Persyaratan Mengikut Kelas

Perangkat komputer atau laptop atau tablet.

Aplikasi Pictoblox Junior (sudah terinstal).

Kemampuan dasar menggunakan mouse atau layar sentuh.

Konten Kelas

7 topik • 15 pembelajaran
Pengenalan Pictoblox
3 pelajaran • 15.72 menit
Antarmuka & Fungsi Dasar
Gerakan Dasar Karakter
Latar Belakang & Adegan
Cerita Sederhana
1 pelajaran • 6.15 menit
Narasi 2 Adegan & Transisi
Perulangan
2 pelajaran • 7.4 menit
Perulangan
Waktu dan Sinkronisasi
Cerita Kompleks
2 pelajaran • 13.13 menit
Cerita 3 Adegan
Interaksi Antar Karakter
Suara dan Musik
1 pelajaran • 2.57 menit
Blok Suara & Musik Latar
Cerita Interaktif
4 pelajaran • 15.88 menit
Gerakan Kompleks
Percakapan Karakter
Loop + Percakapan
Cerita Interaktif
Tantangan Gerak
2 pelajaran • 7.36 menit
Sinkronisasi Beberapa Karakter
Interaksi Sentuh